Укр
Рус




Код товара: PI_1926295
Ктулху: Смерть Может Умереть (Cthulhu: Death May Die) (укр.) – сражения с безграничным злом
Настольная игра Ктулху: Смерть Может Умереть (Cthulhu: Death May Die) (укр.) переносит вас в зловещий мир Говарда Филипса Лавкрафта, где потусторонние ужасы и культистские ритуалы выбираются на поверхность. Эта яркая представительница кооперативного "америтреш" обещает захватывающий геймплей в мистической нуар-атмосфере 20-х годов ХХ века.
Выпущенная в 2019 году, эта настольная игра стала одной из наиболее популярных в жанре хоррора и кооперативных проектов, находится на 19-м месте среди тематических игр и на 64-м в числе всех настолок мира с общей оценкой 8.2 балла в рейтингах авторитетного BoardGameGeek. Также в ее арсенале имеются такие награды:
2019 – номинация в категории Лучшая кооперативная игра конкурса Board Game Quest Awards;
2019 – номинант премии Cardboard Republic Immersionist Laurel;
2019 – номинации на Лучшую кооперативную игру и Лучшую тематическую настольную игру конкурса Golden Geek;
2020 – номинация в конкурсе American Tabletop Complex Games;
2021 – победитель в категории Лучшая тематическая игра конкурса Gra Roku.
Сюжет игры расскажет вам о возвращении Ктулху, могучего божества из глубин океана. Вы – смелые исследователи, объединившиеся для того, чтобы предотвратить его возвращение и спасти мир от неизбежной катастрофы. Но, как известно, победить Ктулху – дело непростое, и в этой игре каждый ход становится решающим.
Шесть эпизодов с мифологическим звучанием
В увлекательной настольной игре Ктулху: Смерть Может Умереть 1-5 игроков от 14 лет встречают 10 сыщиков, включая безумного монаха Распутина. Каждый из них обладает уникальными способностями, а также отслеживается уровень усталости, здоровья и рассудка. В мире безумия, даже те, кто потерял разум, находятся в центре внимания, их безумные поступки оказываются весьма эффективными.
Игра включает в себя шесть эпизодов, где игрокам предстоит сразиться с монстрами и божествами Лавкрафтовского пантеона, включая Хастура и самого Ктулху. Правила сценария определяют размещение тайлов на игровом поле, распределение токенов и миниатюр врагов при стартовой раскладке.
Перед началом каждого сражения игроки выбирают героя со своими уникальными навыками и способностями. Эти храбрецы обладают уникальной силой, помогающей команде в сражении с монстрами, культистами и последователями древних богов.
Также необходимо выбрать Древнего, против которого вы сегодня будете готовы выступить. Каждый комплект Древнего включает фигурку монстра, миниатюры союзников, жетоны, карты приспешников, уровней и мифов, обеспечивая высокую реиграбельность благодаря различным комбинациям Древних и эпизодов.
Карты эпизодов определяют особенности каждого сценария, методы прерывания ритуала и события при продвижении Древнего. 15 карт находок в каждом эпизоде вносят элемент случайности, позволяя игрокам получать уникальные предметы, союзников и состояния.
Уникальные планшеты для каждого сыщика включают треки усталости, здоровья и рассудка. Повышая уровень усталости, игроки могут повлиять на результат броска кубика. Ранения и потери рассудка двигают фишки щупалец, принося в игру элемент стратегии и риска.
Достижение предела на треке рассудка активирует карты безумия, предоставляя игрокам бонусы, уровень навыков, и даже зеленые бонусные кубики. Повышение уровня навыков открывает новые способности, добавляя глубину тактике и стратегии в борьбе с ужасами мифов Лавкрафта.
Игра развивается в течение определенного количества раундов, где игроки исследуют локации, находят полезные предметы и сражаются с врагами. Бой, как и полагается в хоррор-играх, определяется бросками кубиков, и ваша способность к броскам увеличивается, чем ближе ваш персонаж к безумию.
Сюжет дополняют карты мифа, которые разыгрываются в конце каждого раунда и активируют последователей древних богов.
Стратегические решения и этапы хода игрока
Заключаются они в следующем:
Действия – это путь к победе!
Игрок имеет три действия на ход. Всегда доступны стандартные четыре действия, но на карте эпизода есть еще два уникальных. Бег перемещает героя, привлекая врагов. Атака позволяет нанести урон врагам, сопровождаясь риском потери рассудка. Отдых позволяет восстановить здоровье или снизить усталость. Обмен картами предметов и союзников возможен в одной области.
Карта Мифа – предвестие безумия!
Разыгрывается верхняя карта Мифа, влияющая на пробуждение Древнего. Эффекты карты активируют врагов и добавляют новые ужасы в области.
Исследование/Сражение – встреча с неведомым!
В отсутствие врагов происходит исследование области, открывая карту находок. В противном случае враги атакуют сыщика, бросая кубики согласно своим характеристикам.
Эффекты конца хода – огонь бездны!
Разыгрываются жетоны огня, каждый успешный бросок кубика приносит рану, а щупальцы – утрату рассудка. Возможно перебрасывание кубиков с ростом усталости.
В процессе борьбы с потусторонним ужасом, детективы, погрязшие в безумии, разрабатывают замысел, на грани гениальности и безумия. Они решают не запечатывать врата, а дать культистам вызвать Древнего, чтобы затем прервать ритуал, ослабив его в нашем мире.
Вместо того чтобы избегать проявления Ктулху, детективы могут решить сделать его уязвимым, позволяя ему войти в наш мир как смертного. Это стратегическое безумие, которое позволяет уничтожить Древнего, когда он становится доступным.
Если в сбросе оказываются три карты призыва Древнего, фигурка Древнего продвигается по треку призыва. Карты Мифа затем возвращаются в колоду.
Древний появляется, когда фигурка достигает красного деления трека или ритуал прерывается. Победа возможна только, если вы сможете уничтожить все карты его уровней.
Игроки теряют свое подкрепление, если кто-то умирает или сходит с ума до пробуждения Древнего. После пробуждения, оставшиеся игроки продолжают борьбу. Для атаки Древнего, ритуал должен быть прерван. Побеждайте постепенно уничтожая все карты его уровней.
Игра в смерть с Древними ужасами
Настольная игра Ктулху: Смерть Может Умереть (укр.) обещает эмоциональные и увлекательные партии, требуя от игроков стратегического мышления, взаимодействия и кооперации. Каждый сценарий станет уникальным опытом, а его мистическая атмосфера запомнится надолго. Предлагаем погрузиться в настольное безумие и сразиться с Древними, используя стратегии, сплетенные в темных уголках разума.
Купить настольную игру Ктулху: Смерть Может Умереть (укр.) стоит ценителям творчества Лавкрафта и поклонникам кооперативных стратегий. Эта настольная игра считается одной из самых безумных во вселенной Лавкрафта. В ней сыщики используют безумие в свою пользу, строя удивительные тактики.
Разнообразить ваши встречи с Древними рекомендуем также вместе с настольными играми Ужас Аркхэма. Карточная игра (Arkham Horror: The Card Game) (укр.) и Ужас Аркхэма. Третье издание (Arkham Horror: 3rd edition) (укр.).
Попробуйте прервать богомерзкий ритуал и докажите, что даже смерть может быть побеждена в этом уникальном мире!
Информация о технических характеристиках, комплектации, составе, стране изготовления, внешнем виде товара и т.п. носит справочный характер и основывается на последних доступных сведениях от производителя. Для уточнения информации о товаре можно обратиться в колл-центр Продавца или Сайта.
У этого товара еще нет отзывов.
Нет в наличии
4 199 ₴
0 800 75 83 68
Бесплатно c любых номеров
0 44 355 83 68
Звонки согласно тарифам вашего оператора
Пн-Вс: 9:00-21:00