Укр
Рус




Код товару: PI_1927176
Незбагненне: безпека не серед них
Число «13» нещасливе. Тому, якщо вам дали тринадцяту каюту на теплоході або тринадцяте місце у вагоні, поводьтеся так, щоб про вас потім все згадували зі здриганням.
Володимир Іванович Савченко, К. Прутков-інженер. "Поради туристам" (1933-2005) - російський радянський письменник-фантаст.
Крута концепція прихованої рольової гри, в якій використовується міф про Ктулху з HP Lovecraft, передає його унікальний характер, почуття та суть вселенських жахів.
Дія відбувається у 1913 році. Пасажири потрапили в пастку на пароплаві Атлантика, на півдорозі до Бостона, через Атлантичний океан. Мандрівники комфортно влаштувалися на борту корабля і насолоджувалися очікуваною поїздкою та гарною погодою, але не були готові до тих неймовірних жахів, які нервують їх щоночі.
Напруга наростає, а невідомість наганяє жах. Пасажири шепочуться про темні постаті, які тінню переслідують корабель із морських глибин. Ситуація ще більше розпалюється, коли на вівтарі корабельної каплиці, в третю ніч їхньої семиденної подорожі, виявляють мертве тіло, накрите середньовічною книгою з магічними заклинаннями та слідами дивного ритуалу. Часу на з'ясування обставин і переосмислення мало, оскільки пароплав піддається нападу отця Дагона та Матері Гідри, двох найдовіреніших лейтенантів Ктулху, а також їхньої армії глибинних монстрів. Що ще гірше, принаймні одна людина на борту корабля є глибоководним гібридом – істотою, що зовні схожа на людину, але працює проти людей з наміром потопити корабель. Ця подорож почалася зазвичай, але ніхто не знає, що в глибинах Атлантичного океану таїться рій злісних, невимовних жахів і здається, що Атлантика ніколи не досягне Бостона.
Пориньте в оточення пасажирів і екіпажу пароплава Атлантика і станьте учасником цієї інтригуючої, жахливої гри про приховану відданість, інтриги та параної. Частина гравців беруть на себе ролі людей, які виборюють виживання корабля, тоді як інші – це зрадники, послані на борт корабля таємничими істотами, щоб зробити все необхідне і гарантувати, що він ніколи не досягне порту! Оскільки лояльність гравців прихована, визначення того, хто друг, а хто ворог, має вирішальне значення для перемоги у захопливій грі Незбагнення (Unfathomable).
Краще жахливий кінець, ніж жах без кінця
У грі беруть участь від трьох до шести гравців, кожен із яких виконує приховану роль. Час гри оцінюється від двох до чотирьох годин.
Щоб врятувати Атлантику, гравці, у ролі людей, які не знають, хто людина, а хто ні, повинні будуть підтримувати чотири ключові ресурси: їжа, паливо, душі та розсудливість, забезпечуючи при цьому мінімізацію шкоди, тоді як зрадники таємно скорочуватимуть запаси, щоб зрештою відправити корабель на дно моря. Весь цей час гравці намагатимуться зрозуміти, кому вони можуть довіряти. Кожен гравець виконує дві дії. Наприклад: переміщення, напад на глибинних або виявлених зрадників, використання кімнат та порятунок пасажирів. І все це досить просто виконувати ізольовано.
Потім грає карту міфу, яка вводить групу в кризу, включають необхідність нормування їжі або усунення раптових пошкоджень корпусу корабля. Події можуть включати групові рішення або тести навичок, що вирішуються гравцями, які кладуть свої карти в стопку сорочкою вгору, що дає зрадникам можливість саботувати результат. Суть фази міфу в тому, що зазвичай можна запобігти поганому, але дуже рідко може статися щось хороше.
Ці події вселяють у мене жах
Настільна гра Незбагненне - пряме перероблення Battlestar Galactica: The Board Game, яка гармонійно поєднується з міфами Ктулху. Більшість ігрового процесу зводиться до того, що відбувається за межами ігрового поля, і іноді успіх залежить від бажання підозрювати найгірших з ваших друзів і діяти проти них, як зрадник або як людина, яка підозрює зрадника, таким чином, щоб не принести їм задоволення.
Купити настільну гру Незбагненне в українській локалізації від компанії Geekach Games стоїть за новий візуальний стиль зі знайомих ілюстрацій попередніх частин Arkham Horror, десять нових персонажів, пластикові мініатюри Глибинних разом із картонними фігурками героїв та атмосферний сюжет справжнього захопливого жаху та підозри. Кожен раунд гри викликає несподівані повороти, тому що ігрові персонажі мають таємниці та схожі події в минулому і це означає, що ніхто не перебуває поза підозрами.
Рекомендуємо полоскотати собі нерви з іншими іграми Всесвіту Arkham Horror і випробувати себе з Жах Аркхема: Остання година і Ктулху: Смерть може померти.
Жах народжує не той, хто великий і страшний, а той, у кому багато зосередженої ненависті.
Інформація про технічні характеристики, комплектацію, склад, країну виготовлення, зовнішній вигляд товару тощо носить довідковий характер і ґрунтується на останніх доступних відомостях від виробника. Для уточнення інформації про товар можна звернутись до колл-центру Продавця або Сайту.
У цього товару ще немає відгуків.
Немає в наявності
2 820 ₴
0 800 75 83 68
Безкоштовно з будь-яких номерів
0 44 355 83 68
Дзвінки згідно тарифів вашого оператора
Пн-Нд: 9:00-21:00