О товаре
Лучшая игра на блеф Веселая компаниянская игра, родственная карточной игре "Верю-не верю". Это увлекательная игра на блеф, пожалуй, лучшая в своем роде. Игра была разработана в 2014 году и получила уже второе издание с переработанным арт-дизайном. В нем вас ждут обновленные правила и новые компоненты: шестой торговец, карты черного рынка и помощники шерифа. Над ее созданием работали авторы, известные по проектам "Склад 51" и "Войны магов". Игра была номинантом конкурсов "Golden Geek-2014" (лучшая игра года, лучшая партийная игра, лучшая карточная игра и лучшая семейная игра), "Origins Awards-2015" и "SXSW Gaming Awards-2015". В 2015 году "Шериф Ноттингема" получил главную премию на конкурсе "Boardgames Australia Awards". На данный момент игра занимает 19-е место среди партийных игр и 35-е место в рейтинге лучших семейных игр мира на сайте "BoardGameGeek". Обманите ноттингемского шерифа Действие настольной игры "Шериф Ноттингема" происходит у городских ворот, где расположился противный толстый шериф. К сожалению, Робин Гуд далеко, где-то в дебрях Шервудского леса, а кроме него сломать рога шерифу совсем некому. Поэтому бедным торговцам придется рассчитывать только на свои силы. Чтобы провезти в город товары, им придется выкручиваться, хитрить и блефовать, а иногда и платить взятку проклятому взяточнику. Чем больше легальных и контрабандных товаров удастся провезти и чем больше золота выручить, тем больше шансов на победу в игре. К разрешенным товарам относятся яблоки, хлеб, сыр и куры, а к запрещенным - медовуха, перец, шелк и арбалеты. "Верю-не верю" Игра делится на раунды, в каждом раунде роль шерифа выполняет один из игроков. В начале раунда купцы берут карты из стопок сброса или из колоды, а затем кладут в свои мешки от одной до пяти карт товаров. Затем игроки встречаются с шерифом. Каждый купец объявляет тип легального товара в своем мешке и его количество. Шериф должен решить, раскрывать или не раскрывать мешок. Чтобы шериф не открывал мешок, игроки могут предлагать шерифу взятку - золото или карты товаров - или подкупать его обещаниями. Если шериф поверил и пропустил купца, тот раскладывает провезенные товары на своем прилавке. Если шериф все-таки решил проверить содержимое мешка, возможны два варианта развития событий: в мешке оказалось не то, что объявлено: товары конфискуются, и купец платит указанный на них штраф; в мешке оказалось то, что объявлено: шериф платит купцу штраф за каждый товар. Игра заканчивается после того, как все игроки дважды побывают шерифом. Чтобы определить победителя, игроки суммируют свое золото и добавляют к нему победные очки за товары на прилавке - легальные и контрабандные. Тот, кто наберет больше победных очков, станет победителем.
Характеристики
Все характеристикиИнформация о технических характеристиках, комплектации, составе, стране изготовления, внешнем виде товара и т.п. носит справочный характер и основывается на последних доступных сведениях от производителя. Для уточнения информации о товаре можно обратиться в колл-центр Продавца или Сайта.