Укр
Рус












Код товара: PI_1926367
Остров Сокровищ (Treasure Island) (укр.): или клад найдешь, или пропадешь…
- Он хотел украсть мою долю!
- Всем стоять на месте, иначе познакомитесь с пулей из этого пистолета. Теперь мы обойдемся и без капитана. Мы вместе прибыли сюда и вместе вернемся обратно. Каждый получит свою долю золота! И Джим тоже! Где мальчик?
Цитата из фильма «Долговязый Джон Сильвер»
Пираты – самые отчаянные авантюристы. Их не остановит ни шторм, ни наведенная пушка, ни порванные паруса, ни неизвестность необитаемого острова. Каждый, кто в детстве зачитывался рассказами и повестями о пиратских приключениях, может с ходу описать повадки и пристрастия Джона Сильвера и капитана Флинта, умеет читать тайные послания и знаки, знает дословно трагическую и поучительную историю о мальчике Бобби, который любил деньги. И почему же еще никто из вас не нашел тот самый сундук?
Скорее отправляемся на поиски клада, спрятанного Длинным Джоном Сильвером, вместе с настольной игрой Остров Сокровищ (Treasure Island) в украинской локализации от компании Woodcat. Это захватывающее настольное приключение появилось в 2018 году благодаря стараниям геймдизайнера Марка Пакьяна и художника Венсана Дютре, иллюстрации которого также сопровождают такие настолки как Ольтре и Племена ветра. Treasure Island был номинирован в таких конкурсах:
2018 - Board Game Quest Awards в категории Самая инновационная игра;
2019 - As d'Or в категории Игра года;
2019 - Swiss Gamers Award Kids.
Жажда приключений разрастается, азарт пробуждается!
Настольная игра Остров Сокровищ – семейное приключение на пиратскую тематику для 2-5 игроков от 10 лет. В соответствии с атмосферой игрового процесса участникам нужно будет отправиться на поиски сокровищ, пуская в ход все уловки и умения настоящих флибустьеров: правду, ложь, блеф, хитрость и смекалку.
Один из игроков берет роль Джона Сильвера, а остальные становятся бунтующими пиратами против своего капитана и пытаются выманить у него информацию о том, где зарыт сундук. Однако Сильвер хитер и, конечно же, своими подсказками будет настраивать пиратов друг против друга, и в подходящий момент попытается сбежать вместе со своими сокровищами. Даже если кто-то смог получить от Джона ценную информацию о нахождении сундука, рассказывать никому об этом нельзя.
Перед началом партии стоит как следует подготовиться и учесть все нюансы правил игры. Важно чтобы Джон Сильвер тайно отметил на своей миникарте место расположения клада, а также сидел около южного края карты – игрового поля. Игроки получают фигурки персонажей, ширмы и прочие стартовые компоненты. Для удобства рекомендуется каждому садиться близ стартовой локации своего персонажа на игровом поле, которая указана на ширме. Далее компоненты, в том числе фигурки, фишки и жетоны отправляются на начальные позиции. После этого Джон Сильвер раздает игрокам в случайном порядке жетоны подсказок, предварительно отобрав жетон участка с кладом и оставив его у себя за ширмой. Т.е. участники получат жетоны областей, на которых клада нет, но обмениваться этой информацией друг с другом нельзя. Теперь игроки готовы начать поиски клада, которые будут длиться 10 раундов, пока капитан Сильвер не сбежит из заточения. Каждый раунд он будет выдавать новые подсказки, но может и блефовать.
Совершая ход, каждый пират может выполнить одно из действий:
Перемещаться на лошади на расстояние 6 миль по прямой линии, начерченной линейкой.
Перемещаться пешком и совершать быстрый поиск. Для этого рисуется прямая линия на 3 мили и вокруг фигурки очерчивается круг по внутреннему радиусу малого кольца поиска.
Проводить длительный поиск, нарисовав круг вокруг фигурки по внутреннему радиусу большого кольца поиска.
Длинный Джон должен сказать игроку об неудачном поиске или же в случае попадания, отдать жетон клада. Дополнительно игроки могут использовать особые действия персонажей, в том числе подсказкой с более точными данными. Кроме того, на каждый раунд Сильвер дает одному из игроков больше действий в зависимости от количества звезд на треке календаря.
По истечению 10-го раунда Джон Сильвер сбегает от команды и устремляется к сундуку с сокровищами. Он может совершать по одному действию конного перехода до 6-ти миль, ведь ему не нужно выполнять поиск, т.к. он знает место расположение клада. Игрокам позволительно в свой ход выполнять уже по два действия.
Побеждает игрок, который первый смог добраться к сокровищам.
Обман и блеф в поисках сокровищ
Приключенческая настольная игра Остров Сокровищ (укр.) на блеф и дедукцию наполнена своими особенностями. Здесь играют все против всех, а особая роль Долговязого Джона Сильвера делает этот момент еще более интригующим. Во время перемещения фигурок игроки будут рисовать на игровом поле свои маршруты передвижения с использованием специальной линейки и циркуля. Все как у настоящих пиратов! Даже компасы и специальные жетоны будут задействованы на каждом ходу. А что уж говорить о ширмах, они непременно скроют все замыслы и тайны.
Купить настольную игру Остров Сокровищ (укр.) стоит любителям атмосферных приключенческих развлечений на пиратскую тематику и поклонникам творчества Стивенсона, правда в несколько иной интерпретации. Также игра подойдет всем, кто любит блефовать и водить друзей за нос, используя свое положение. К тому же рекомендуем настольную игру Остров Сокровищ в качестве подарка мальчику, ведь ничто так не увлекает, как поиски клада.
Кстати, сокровища есть не только пиратские. Они хранятся далеко среди облаков у гостеприимных жителей сказочной страны Селестия и строго охраняются драконом под землей в Катакомбах.
Связывайте Долговязого и развязывайте ему язык, пусть выдает тайну клада! А то найдем сами!
Информация о технических характеристиках, комплектации, составе, стране изготовления, внешнем виде товара и т.п. носит справочный характер и основывается на последних доступных сведениях от производителя. Для уточнения информации о товаре можно обратиться в колл-центр Продавца или Сайта.
У этого товара еще нет отзывов.
В наличии
2 300 ₴
0 800 75 83 68
Бесплатно c любых номеров
0 44 355 83 68
Звонки согласно тарифам вашего оператора
Пн-Вс: 9:00-21:00